【森林】系列武器
【森林】系列共有4把武器:【原木刀】、【森林王器】、【贯月矢】、【王下近侍】。前2把武器技能相同,触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放、烈绽放后,产生1枚“种识之叶”,拾取种识之叶的角色元素精通提升60点,持续12秒。20秒触发一次,后台也能触发。
【贯月矢】技能与前两把武器类似,不过拾取种识之叶时,角色提升16%的攻击力。
【王下近侍】武器技能与前3把武器不同,开启元素战技或元素爆发时,12秒内元素精通提升60/80/100/120/140点,切换角色时该效果消失,效果结束后对周围1名敌人造成100%/120%/140%/160%/180%倍率的伤害,20秒触发一次。
不出意外的话,这4把武器均是须弥的锻造武器。
虽然是同系列武器,但武器本身的属性却各不相同。弓箭【王下近侍】满级拥有454点基础攻击和55.1%攻击加成;单手剑【原木刀】满级有565点基础攻击和30.6%充能效率;大剑【森林王器】满级有565基础攻击和30.6%充能效率;长柄武器【贯月矢】满级有565基础攻击和110点元素精通。
这把单手剑【原木刀】比较有意思,作为4星武器,自身拥有565点基础攻击和30.6%的充能加成,而技能又可以提升拾取者的元素精通,属性契合班尼特的同时,技能也能提升班尼特的辅助能力。
倒是可以作为班尼特的4星武器使用。
【盈满之实】
这是一把法器,虽然外形与【森林】系列相同,但技能特效却非同一类型。【盈满之实】满级有510点基础攻击和41.3%基础攻击。武器技能为触发元素反应后,元素精通提升22点/25点/28点/31点/34点,攻击力降低5%,0.3秒叠加一层,最多叠加5层,未触发元素精通时,6秒损失一层。
这把武器应该和上面的4把【森林】系列武器一样,都是须弥的锻造武器。
【竭泽】
咸鱼系列弓箭,满级后拥有510点基础攻击和45.9%元素充能效率。武器技能的描述比较难懂,这里我们简单翻译一下就是,每12秒触发一次“沿洄”效果,该效果持续期间,每次攻击命中会额外造成80%/100%/120%/140%/160%倍率的范围伤害,每2秒触发一次,最多触发3次。
这把武器应该会在后续版本中作为活动武器上线,应该会在3.0或3.1版本上线。
【猎人之径】
这是3.0版本上线的5星弓箭,应该是提纳里的专武。满级后拥有542点基础攻击和44.1%暴击率。
5星暴击武器的副属性通常是33.1%的暴击率,对应暴伤武器的66.2%的暴击伤害(极少数武器暴伤加成可以达到88.2%),这是继【磐岩结绿】之后,第2把暴击率加成达到44.1%的5星武器。
1阶技能拥有12%的伤害加成,重击命中后,获得特殊加成:按照元素精通的160%提升重击伤害。12秒触发一次,持续10秒或生效12次。
这个技能很迷,即使是按照1000点元素精通来计算,也只能为重击提供1600点的伤害加成,更不用说提纳里本身定位是速切C,圣遗物属性不可能像万叶、砂糖那样尽全力去堆元素精通,那么,这个技能又能发挥出多大的效果?
除【竭泽】外,其他6把武器都和“元素精通”存在一些关系。
目前来看,草属性输出角色大多拥有“元素精通转化机制”,即:按照元素精通的数值,提升技能伤害,例如草主、提纳里……所以,须弥版本的锻造武器倒也都比较符合新版本角色的技能设定,算是比较良心。