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原神3.0激化是增幅还是聚变 激化反应种类介绍

来源:互联网 作者:佚名
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  原神3.0新版本已经到来,游戏更新了许多内容和玩法,玩家可以在新版本游戏中大显身手拉。原神激化反应相信大家都不陌生,游戏中战斗时通过不同元素之间的反应打出更高的伤害就是激化反应,但是随着新版本的到来,激化反应有什么变化呢,对玩家有什么影响?下面小编就给大家带来原神3.0激化是增幅还是聚变 激化反应种类介绍,大家来了解一下有助于大家新版本中的战斗哦。

原神3.0激化反应种类介绍:

  “激化属于聚变反应,在触发激化反应反应之后,触发激化反应的雷元素角色将会增加雷元素伤害,伤害增加的量会根 据触发反应草元素角色的元素精通来决定,并且该伤害是类似云堇的增伤,是可以享受到暴击爆伤等伤害加成的。

  【激化反应】=【草元素】+【雷元素】

  【超激化反应】=【原激化】+【雷元素】

  激化反应对魔物造成激化反应时,后续一段时间内造成的雷、草伤害都会获得一定的提升,超激化反应触发比较的 繁琐,这个效果是得到雷元素增伤。

  反应效果: 类似申鹤、云堇这样的基础伤害提升(吃双暴、增伤等增益),数值取决于造成反应者的面板精通。

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