第五人格约瑟夫玩法介绍:
首先介绍一下约瑟夫的几个技能。
一、相中世界
这个技能需要利用到场中存在的道具:照相机。拿到照相机之后,约瑟夫就可以进入相中世界,对相中的求生者为所欲为。这是十分恶心的一个技能,在约瑟夫手中有相机的情况下,被他看到的求生者简直没有活路,约瑟夫可以直接把当前画面静止,跑进去把当中静止的求生者放倒,绑上椅子。不过这个技能也有缺陷。
第一:在相中世界的效果,折射到现实中只会有一半的效果。比如说相中世界里的求生者被击倒,现实中只是被打了一下的状态;求生者被绑上椅子,现实中只是倒地状态。
第二:约瑟夫的相中世界并不是他一个人的,其他的求生者也可以通过现实中的投影进入相中世界救人。这两点缺陷算是平衡了他的变态能力。
二、时空重叠
同样难受的一个技能,打人伤害翻1.5倍。所以玩约瑟夫的内在人格一般往攻击上点,以达到不需要在求生者交互时打出“一刀斩”的效果。
三、瞬影留痕
这个技能只有在约瑟夫存在于相中世界才可以释放,不用找相中世界的出入口就可以自由切换世界,给约瑟夫节省了时间。这是一个很好的牵制技能。
四、时空残相
同样是一个牵制技能。在约瑟夫走过的道路会留下脚印,如果约瑟夫追击的求生者刚好跑到刚才走过的道路,约瑟夫可以长按时空残相回去抓人,按的时间越长回去的距离越远。
介绍完约瑟夫的所有技能,我们来具体看一下怎么玩好这个监管者。
1、开局先找照相机。
约瑟夫开局先别急着追人,先满地图找照相机。约瑟夫是一个自带全图失常的监管者,为什么这样说呢?因为在约瑟夫相中世界坍塌的时候,如果两个世界的密码机破译的进度不一样,进度比较多的那一台会把多出来的那一部分的一半,注意是一半,分给另一台。大家看出猫腻了吗——进度突然就减了一大半!
2、合理利用时空残相。
时空残相其实是一个非常好的守尸技能。在约瑟夫把求生者绑在椅子上之后,约瑟夫可以不用守着直接去抓下一个人。如果这时候有队友跑去救人,嘿嘿嘿,直接时光回溯过去给他来一下子。
3、先抓救人强的队友。
像空军、前锋这种职业,换做其他的监管者肯定很容易被遛,但是约瑟夫不一样,他的被动有1.5倍伤害,加了攻击之后完全可以一刀把这些求生者放倒。所以,相比起其他监管者来说,虽然他不像红蝶啊小丑啊这种监管者能够快速追击敌人,但是他的高强度攻击使他更容易统御全局。
4、不用怕交互。
约瑟夫的交互速度可以说是监管者里面最快的一个。当求生者跑到了障碍物比较多的地方,约瑟夫不用害怕,直接追上去和他绕,只要摸到他一下你就赚到了。而且,约瑟夫的擦刀时间短地吓人,如果被他近身,基本上不可能用硬抗的方式逃脱。
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