一、千岩套效果
两件套效果提升生命值,四件套效果提供护盾加成和全队攻击BUFF,携带千岩套的角色在后台也可生效,但千岩四件套效果不可叠加,队伍里携带一套千岩套即可。
四件套效果中的描述为“元素战技命中敌人后”,这个限制在使用时要掌握一定技巧,比如菲谢尔携带千岩四件套元素爆发召唤出的奥兹在一开始是不吃千岩四件套效果的,但是当奥兹攻击敌人后菲谢尔就触发了四件套效果,但是奥兹此时受限于快照机制依然无法吃到千岩四件套,需要我们手动重置召唤一次奥兹,这时奥兹就能吃到千岩四件套了。
还有像芭芭拉的元素战技会对角色和周围小范围敌人间断性的附加水元素,这种上水只附加元素无伤害,是无法触发千岩四件套效果的,行秋的元素战技在一开始造成伤害时能够触发千岩四件套效果,但是后续上水和芭芭拉一样无法触发千岩四效果。
二、两件套分析
千岩两件套加20%生命值,主要有两方面应用,一方面是与血量有关的输出角色(如胡桃),一方面是与血量有关的辅助角色(如迪奥娜)。
1、对于胡桃来说,魔女四件套依然是最优解,效果高于其他任何组合。千岩两件套对于胡桃的意义在于提供了新的2+2组合思路,魔女2+千岩2的效果与魔女2+乐团2的效果较为近似。
2、千岩的生命值加成也能够增加芭芭拉和迪奥娜的回血量,但是相比少女4的血量恢复效果,2千岩+2少女处于劣势。因为这些角色的血量恢复构成为固定恢复值+生命百分比的形式少女4是直接提升20%治疗效果,两部份都能加成到,千岩2+2则在固定恢复值部分吃了亏。
千岩2+少女2的优势在于使用迪奥娜时,血量的增加带来盾量的提升。3.5W血的迪奥娜,LV6的E通常能够提供4500血的护盾,如果携带千岩套,则能多出200点左右盾量,算上吸收与护盾强效相当于能够多出400点吸收量,迪奥娜目前版本的首选圣遗物是千岩2+少女2。
3、对于钟离来说,千岩2的收益主要体现在提升护盾上,利用天赋·炊金馔玉提升生命值提升的伤害收益比不上直接携带磐岩2+宗室2。
三、四件套分析
1、千岩4件套适用角色:战技持续型辅助/辅C/副C
(如钟离、阿贝多、辛焱、七七、菲谢尔)。
2、千岩4件套是新型的辅助套装,战技持续型角色触发方便,但是数值比常规的翠绿4或者是磐岩4要低。主要是用来辅助风/岩系队伍或者物理队伍。算是一套对风岩物理这类不怎么打反应的主C的小加强。也增加了钟离的护盾上限值,对于火水冰雷主C也有一定加成,触发方便。
3、千岩套虽然用脱手战技能够简单触发,但是触发后持续时间只有三秒,所以钟离使用时要多注意控制怪物的活动范围在岩脊共鸣范围内(岩造物造成的共鸣也能生效),而且岩脊在实战中往往容易被打碎,导致千岩套的实际效果与覆盖率有密切关系。受限于操作手法和运气,不同人伤害往往有区别,钟离携带千岩四件套在实战中往往会让大家束缚住手脚(啊啊啊这个怪怎么又从岩脊旁边跑走了),没有以前那么轻松惬意。
3、对于主打元素反应的队伍,钟离岩脊共鸣的确存在抢反应的现象,对于需要高频触发反应的队伍不太友好。
4、与磐岩套的对比
在辅助冰火水雷C时,磐岩套能够获得的提升率和角色本身的【加伤乘区】数值有关,通常角色都有沙漏的46.6%伤害加成以及两件套的15%加成,也就是最低61.6%的伤害加成。如可莉之类突破加属性伤害或者凝光元素战技过门后增加伤害的乘区数值比较高的话,相对的磐岩套实际提升率更更低一些,不过通常磐岩四件套效果要比千岩四件套加成强。
①磐岩套:以61.6%伤害加成为基础进行计算:磐岩套提升=0.35/1.616=21.7%
以精1四风可莉进行的被动小花buff加成下重击计算,磐岩套提升=0.35/2.716=12.9%
磐岩套的伤害提升区间就可以基本以13%~21%作为参考
②千岩套:以90级200攻击的4星角色佩戴80级增加401攻击力的4星武器,角色的基础攻击为601计算。
在这个条件下,根据无千岩套角色面板攻击力(横坐标),计算千岩套触发后的千岩套的提升(下图红线)。
以90级349攻击的5星角色佩戴90级增加674攻击力的5星武器,角色的基础攻击为1023