目前,世界各地的监管机构都对这宗收购案进行审查。由于索尼的劝谏,英国的 CMA 明显扩大了对微软的调查范围,并表达了对这宗交易可能损害PlayStation 和其他游戏订阅服务的担忧 。当然,微软也对此予以否认。
CMA 现已正式将调查工作推进到第二阶段,而欧洲竞争监管机构也将 11 月 8日设定为自己的临时最后期限,要么批准该交易,要么选择进入第二阶段,预计美国联邦贸易委员会将在 11 月下旬做出裁决。
Xbox负责人菲尔・斯宾塞在本周的《华尔街日报》科技直播活动上表示,他认为对这一重大交易的审查是有必要的,并透露他一直在定期与世界各地的监管机构会面。
“这可能会让人们感到惊讶,但我不是做 700亿美元交易的专家”,“但我确实也明白,我们非常希望在主要司法管辖区获得批准,我在布鲁塞尔、伦敦和美国的联邦贸易委员会花了很多时间”“我想说,讨论是非常公正和诚实的。毫无疑问,这是一笔大收购。微软是一家大型科技公司,在科技产业中扮演着重要的角色。我认为监管部门围绕这种规模的收购进行讨论是有道理的,我很感激他们愿意花时间去调查。”
他补充说道:“我们真的在努力让这笔交易获得批准 ——我对此非常有信心。我上周刚刚在伦敦,继续与所有监管委员会进行讨论,并对交易获得批准充满信心。”
目前监管机构和游戏行业围绕动视暴雪收购案的大部分讨论都集中在《使命召唤》系列上。尽管 Xbox 一再保证该系列作品仍将继续在 PlayStation上首发,但索尼却一次次下场发动口水战表达自己的担忧。吉姆瑞恩对媒体直言:微软关于未来的《使命召唤》的报价“在许多层面上都不充分”。
英国的 CMA 也表达了类似的担忧,称如果微软将《使命召唤》设定为自家平台独占,该交易可能会损害 PlayStation和其他游戏订阅服务的利益。
在《华尔街日报》的采访中,斯宾塞重申了微软的立场,即在可预见的未来,微软将继续在 PlayStation平台上发行《CoD》。他表示,对于游戏业务而言,该公司更感兴趣的是收购动视暴雪对其移动业务增长的影响。
他说:“真正让我们对动视暴雪、King 感兴趣的是其团队在创造如此庞大的手游粉丝方面所做的工作。
“这款游戏将继续在 PlayStation 上发行 ——我们的计划并不是引诱和转移用户去云端玩游戏,也不是在两到三年内将其撤下游戏。我们的目标是,只要可行,我们就会继续在 PlayStation平台上发行《使命召唤》—— 技术总是处于某种形式的转变中。”
IT之家曾报道,斯宾塞表示《使命召唤》之所以如此成功,是因为它可以在其公司的 Xbox,以及索尼的 PlayStation 5 和 PC上玩,他还暗示该游戏未来会登陆任天堂的 Switch 掌机。
斯宾塞称:“《使命召唤》将在 PlayStation 上提供,我很想在 Switch上玩到它(使命召唤),我很想看到该游戏可以在许多不同的屏幕上玩,我们的意图是把《使命召唤》当作《我的世界》。”