创造与魔法种田杂交机制玩法介绍
首先一株瓜类作物的成熟时间大约是九到十二小时,对作物及时进行洒水、除虫和耕种台施肥就可以分别将时间减去一小时,对于花和树来说这两类作物成熟时间要更加漫长,我们可以定性的描述一下,经常上线打理作物可以减少生产周期,记住这个就行了。
接下来每一株植株都可以获得二到四个作物,使用抱抱熊可以暴击,暴击的概率和老耕地是一样的,但是部落抽水机对于植株的收成是没有影响的,简而言之,两个亏本、三个平本、四个赚钱、暴击血赚,除此之外种植瓜果一定可以收获,成活率为百分百,而种植花卉和树木则有概率使得作物死亡,而收获时只能收获干瘪的种子。打个简单的比方,种瓜收瓜就相当于把钱存银行,种花收花就相当于炒股票,种树收树就相当于赌博。
因此我们整理一下就可以得出新的的游戏思路,因为前期农耕币比较匮乏,好不容易攒到了钱种花种树,万一赔了直接崩溃,所以最好的思路就是先苟着种瓜攒钱,等钱足够了再换购农耕模块解放双手,等到有一定的农耕币基础之后再尝试种植花和树,或者大号种瓜苟工作台,小号实验种植花卉,当做观赏植株让大号收割。很多玩家都还不清楚怎么种才不亏,其实大家全种瓜带个抱抱熊,只要不是脸太黑都不会太亏,这个就是针对萌新们最最直白的思路,至于其它的哪怕你啥都听不懂也无所谓。大家都知道仅仅通过种植作物获取产品的收益是比较低的,玩虽然能玩,但是扩大种植规模的速度会比较慢,这时候我们就要说到现版本最搞的杂交玩法。
所谓杂交就是我们把两块种植作物的耕地靠近摆放,当它们的距离区间为零到五米之间的时候会出现杂交这么一种机制,它们之中有一株植株将有概率产生出一个全新的作物种子,我们把这个变异的种子种下去以后可以长出新的作物,这个作物也可以在管理台里换购农耕币,这样就实现了一加一大于二的情况,我们多出了杂交植株这么一种灰色收入可以加快我们获得农耕币的速度,比如我们最常见的作物黄玉翠和白玉香,把它们摆一起有概率杂交出冰晶甜瓜种子。杂交的配方十分简单,这个是由于作物在货架上摆放的极其有规律,第一天就被玩家限免了,那么杂交的概率大概是有多大呢?因为杂交是个即时操作,所以对于一对杂交株来说,你收获它只有两种情况,无非就是成功或者失败这两种情况,所以概率就是比较随机的,大家也不要纠结,我们这里的概率其实是杂交成功率,比如说有十对杂交株,可以收获多少种子来计算的,除此之外有一个比较明确的杂交成功率,那就是配种株和变异株的价格越贵,它们杂交出来的成功率就越低。