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王者荣耀7.29更新英雄平衡性调整 王者荣耀最新版本英雄属性变化

来源:互联网 作者:佚名
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  王者荣耀7月29日更新后游戏部分英雄做出了调整,该削弱的削弱,该增强的增强。在之前的游戏中玩家可以发现部分强势英雄在游戏中的登场率很高并且强度太大,导致轻微破坏游戏平衡,尤其是后裔宫本等英雄在游戏中的炸裂输出及生存能力太大等等。下面小编就给大家带来王者荣耀7.29更新英雄平衡性调整 王者荣耀最新版本英雄属性变化,大家一来了解一下吧,助力大家上分。

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英雄调整

  蒙恬

  蒙恬攻守兼备的特性使他能在对抗路有着较强的统治力,在团战时他也能够对后排英雄造成很大的威胁。由于减伤机制的存在,蒙恬也能够吸收敌方大量的输出,这造成了较差的对抗体验。我们决定回收其覆盖时长较高的减伤能力,使其在保持较高输出能力的情况下承伤能力有所下降。

  基础属性:基础生命:3250(+331*英雄等级) → 3250(+361*英雄等级)

  二技能:正面减伤:30% → 20%

  后羿

  在后羿逐渐适应了装备变化后,现在的后羿已经是全分段射手中强度最高的一位了。我们将回收后羿后期溢出的伤害能力,来对后羿全段位过热的现状做降温。

  基础属性:基础攻击力:175(+16.1*英雄等级) → 175(+14.6*英雄等级)

  一技能:技能伤害:160(+48/Lv)(+0.5Ad)→ 105(+25/Lv)(+0.75Ad)

  花木兰

  花木兰在战士中依然属于各方面能力拔尖的存在。对于一名灵活的、拥有切入能力的战士而言,再拥有较高的生存能力是不太合适的,因此我们回收了花木兰重剑状态下的免伤效果,使面对蓄力状态下的花木兰的玩家能够有机会集火将其击败。

  重剑形态:免伤效果:45% → 40%

  司空震

  由于司空震普攻次数刷新技能冷却的机制,适合的攻速装备能够较好的开发他的强度潜力。我们发现目前司空震对装备的依赖度较大,前期在没有装备加持的情况下很难在线上与敌人一战,而一旦装备成型后司空震对战局的掌控能力又显得过高了。我们希望提升其装备未成型时的对抗强度,同时回收部分后期能力,来平衡其前后期的体验。

  普攻:普攻伤害:130(+6*英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap) → 140(+3*英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)

  强化普攻:275(+15*英雄等级)(+0.25Ap) → 300(+9*英雄等级)(+0.25Ap)

  宫本武藏

  我们发现宫本武藏在前期有些过于强势了,因此对其前期支援刷野比较重要的基础移速做了部分回收,并且降低了部分刀势的伤害,来使宫本武藏的强度回归正常。

  基础移动速度:390 → 380

  被动技能:一重势:目标生命值在50%以上,普攻伤害:80(+8*英雄等级)(+1.4Ad)→50(+6*英雄等级)(+1.25Ad)

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