物理伤害:大量对敌人造成伤害的常规技能,如野蛮人的猛击或猎魔人的暗影飞刀,都归类为物理伤害。英雄成长后,某些物理技能会解锁新符文,从而改变它们的伤害类型,同时提供附加效果。不会主动造成伤害的技能和符文(例如圣教军的正义律法及其变体)也被归类为物理伤害,但是它们的效果不会受装备的物理伤害加成属性的影响。
火焰伤害:善加利用,火焰伤害技能能够造成无可比拟的伤害。巨大的攻击性加成、持续的额外伤害以及较高的能量体恢复效果,这些都能使敌人毁灭在灼人烈焰之中。
冰霜伤害:许多冰霜伤害技能会使敌人减速或冰冻;其他冰霜伤害技能则会在敌人受到冰霜效果影响或冰冻时受到更多伤害。
闪电伤害:某些技能的闪电伤害的变体能够昏迷目标,提高受影响的敌人数量或减少能量体消耗和技能冷却时间,提高战斗效率。
毒性伤害:毒性伤害类型的技能造成的痛苦能够使敌人衰弱,使其受到持续性伤害,并降低其战斗能力。巫医的许多攻击性技能属于毒性伤害。
奥术伤害:利用纯粹的魔法能量和自然元素之力,奥术伤害能够快速瓦解敌人。魔法师的某些攻击性技能会造成奥术伤害。
神圣伤害:圣教军和武僧在战斗中使用的神圣魔法,除了造成伤害外,神圣伤害的攻击性能力还可以干扰敌人的行为或提供防御性加成。