贝多芬圣痕详细介绍
崩坏3的v3.0版本中新增了贝多芬圣痕,很多玩家对于贝多芬不太熟悉,究竟崩坏3贝多芬圣痕适合谁用?接下来小编带来了贝多芬圣痕技能解析,一起来看看吧。
圣痕介绍
*下列技能介绍均为50级统计数据
「贝多芬(上)」
5★性命413 攻击108 防御75
【运气】血量限制增添20%,重炮人物装备的时候,全伤害增添20%。
「贝多芬(中)」
5★性命505 防御195 会意6
【月色】在场下,使同伴酿成的近战物理伤害提升15%(独一见效),在场上被对手击为光备受的物理伤害减少20%。
「贝多芬(下)」
5★性命442 攻击57 防御104 会意8
【英雄】入场的时候恢复15点力量,CD时间15秒。
2件套技能【天之声】
解放超必杀后,下一轮转换的同伴提升40%酿成的近战物理伤害(独一见效),连续10秒,该特效每20秒可开启1次。
3件套技能【维也纳的乐圣】
解放超必杀后,下一轮转换的同伴备受的全伤害减少30%(独一见效),连续10秒,与此同时恢复这一个同伴20%的较大血量,该特效每20秒可开启1次。
圣痕技能剖析
*下列技能介绍均为50级统计数据
「贝多芬(上)」:公用的重炮人物攻击型圣痕,增添20%的血量直接有用地提高了人物的容错性,不管是经受对手的直击,又或者是抵制连续的间接伤害,都可以表现特效。重炮人物装备的时候,则直接带来20%的无条件无限定的全伤害加成,能够在任何场所见效。
「贝多芬(中)」:在场下,能为出场的人物带来15%的近战物理伤害增益;在场上,被对手击为光降低20%备受的物理伤害。对同伴的加成特效限制近战物理,要争对小队搭配开展选择。单件圣痕便可带来15%的加成,在背景增伤类的圣痕中归属于较高的水平之一。
「贝多芬(下)」入场的时候恢复15点力量,在力量待电的圣痕当中是单次添补金额最大的圣痕之一,但相对于的,其CD时间也将近15秒。对长久战斗来讲,此圣痕特效可视为一秒带来1点力量,而对短时间战斗,则具有了开局便可帮忙解放超必杀或兵器技能的优点。
「贝多芬」两件套:
两件套特效在转换同伴后,能够为转换出现的同伴带来短期内的超高近战物理增伤,其增幅水平不亚于这件顶级的攻击型圣痕。虽然说只加成转换后的首先人物限定了其跟尾次序,但只需运用妥当,则无异于能表现通例背景增幅圣痕靠近二倍的加成特效。
「贝多芬」三件套:
三件套技能倾向防御和恢复,女武神解放超必杀后为到时候转换的同伴带来较长时间的免伤特效,并能为其恢复血量,符合在战斗难度比较大的作战中给辅佐型女武神运用。作为少见的可以一次为同伴恢复很多性命的圣痕,在攻坚临战是很好的选择。
圣痕使用提议
这套圣痕的精准定位倾向辅佐型,加强生存的同个时候带来多种多样辅佐特效,相当符合超必杀损耗较低的辅佐型人物「驱动装·山吹」、「女武神·迅羽」和「女武神·战车」。
适用角色:山吹、迅羽、战车
「驱动装·山吹」「女武神·迅羽」「女武神·战车」的超必杀能量消耗都较低,搭配「贝多芬(下)」出场就能迅速运用出超必杀,进而开启两件套技能【天之声】和三件套技能【维也纳的乐圣】。
两件套特效能够为下一轮转换的同伴带来较长时间近战物理增伤特效,搭配「贝多芬(中)」的场下近战物理伤害增伤,能极大幅提高近战物理伤害型同伴的输出,符合在爆发前转换辅佐人物解放超必杀,为紧接着上场的主战人物带来55%的近战物理伤害加成。假如只佩戴两件套特效,则能够与此同时佩戴多这件别的圣痕,譬如佩戴「薛定谔(上)」可使得本身也有绝对水平的输出力量,又比如佩戴「特斯拉·乐队(上)」促使本身的近战物理辅佐特效到达顶峰。
小编觉得三件套特效实用于战斗难度比较大的场景,能为主战女武神带来较长时间的巨额免伤特效和血量恢复(也就是,【维也纳的乐圣】的特效也在转换人物后才开启见效)。