前中期的召唤物能抗能打,刷野效率高并且可以无伤,就算敌方来骚扰,当望见一群召唤物时也只能拔腿就跑,骚扰往往占不到便宜还容易损兵折将,但在中后期的驱散技能面前,大部分召唤物却变为对手的经验宝宝。本次战术中的主角是梅林和伊娃,虽然他们的召唤物不能移动,但射程远、火力强,持续时间还长,而且还能同时存在多个,同时两位英雄都有减伤技能,搭配在一起时持续作战能力极强,用于在1V1排位中刷连胜上大分。
英雄选择
守护者:梅林
作为莫格兰大陆年轻的守护者,他发誓要守护世界的秩序。当威胁来临,年轻的法师带领着和魔力呼应的强大力量,毅然加入了战场。
专属技能
召唤技能:筑城炮台
普攻击命中敌人后会召唤一个基础攻击力为115的筑城炮台,自动攻击范围内的敌方单位。筑城炮台的血量和攻击力会随着梅林的法术强度增长,持续25秒。
减伤技能:智慧光辉
附近友军受到的伤害降低7%。
光之女:伊娃
传说光之圣女伊娃是由创世之光的一缕残片化成。当她的光芒点亮战场的时候,人们仿佛能看到创世之光的降临。
召唤技能:神圣道标
对目标区域造成225(+20%法术加成)法术伤害,并生成一个圣神道标,持续20秒,圣神道标不能移动,自动攻击范围内的敌方单位。
减伤技能:赎难
当伊娃受到伤害时会以自身为中心召唤庇护领地,持续五秒。范围外的敌军单位对范围内的友军造成伤害减少40%。庇护领地中的友军移动速度加快15%,敌军移动速度减少15%。
建议首发梅林;他的技能减速效果更明显,前期有减伤光环,召唤物持续时间更长,有更多的操作空间,中后期兵多时伊娃“光心”技能也能更好发挥。第三个英雄根据对手情况出,在没有特别需求的情况下建议选择可以波塞冬、凯瑟琳等能控场而且增加队伍输出的英雄。如果存在一些劣势出现后排英雄实在站不住的情况,伊娃可以调整为第三个再召唤。
目前版本近战输出型英雄切后排很难处理,因此在后期交战时建议关闭自动回撤功能,尽可能保持阵型。开团时建议梅林独自上前向人群中放技能并吸引对方英雄注意力。
领主技能
首选技能
【战意高昂】:主要用于防止对方冲阵型造成后排被切的太惨,召唤物放出后再使用效果更好。
【驻塔】:有视野就能造塔,爆炸输出而且冷却不长,还是一个不可驱散的召唤物,虽然在造起来前可能被集火秒掉,但却可以将战术灵活性拉满,如单兵开矿、少量部队打BOSS、拆矿和截断补兵路线等,是帝国种族必带的领主技能。
备选技能
【暴风雪】:开战时放出来队伍向后拉可以用来扰乱对方阵型,偶尔用来追杀。
【陨石术】:开局用梅林把两组野怪拉一起砸陨石,这样梅林可以直接升到2级,当对手看到一个带陨石术的帝国会无法安心刷野,同时这局野怪BUFF已经和自己没关系了。
兵种选择
建议选择适合阵地战的兵种,一本出弩手,射程远爆发高,方便拉扯和点射,依靠召唤物和开局白给的两个步兵抗输出,二本出少量修女增加续航能力和防止英雄被秒,把交战时间拖长,也可以根据需要补咒术师干扰对方英雄,之后根据场面情况出克制对方的兵种。及时升到三本后,男女巫师的辅助能力大大增强,让我们有更多的阵型拉扯空间,可以转型帝国战舰来结束这场比赛。
运营流程
因为堡垒召唤流并不是极端套路,所以不用遵循固定的运营流程,战术灵活性很高,召唤物的推进能力和防守能力都很强,可以选择弩手出来后及时用步兵侦察对方是否开矿,可配合领主技能驻塔来拆除,也可以利用召唤物的优势和对手换战损,派一个步兵配合领主技能驻塔去开矿。其实只要各方面和对方资源和科技同步,利用召唤物迅速打野的同时尽可能去抢对方的大野怪点,占到装备优势后的才能在后期终结对方的部队。
另外,利用双召唤物技能换家和强拆挺快,注意先控制伊娃打一下矿工来放出召唤物。
适用玩家
本战术不受限于特定流程,交战时阵型容易控制,但前中期缺少强控,抓机会占便宜杀兵的能力不强,对于喜欢稳健推进的玩家这个战术是个不错的选择。