暗区突围死亡判定机制介绍
1.角色总计440血量,100水量,100能量。
2.角色身体共分为七部分,头35,胸85,双手各60,双腿各65,腹部70。
3.致死情况一,只要头部 或者 胸部血量清零(清零之后会变黑)角色死亡,常见于高等级穿透子弹击穿低等级护甲直接伤害于所防护的躯体。
4.致死情况二,四肢以及腹部在血量清空条件(变黑)下遭受到打击,伤害会扩散到头部胸部,只要头部胸部血量清零,角色死亡,常见于肉伤蛋(穿透为零级,伤害为70+的子弹,常见有冲锋枪的达姆弹已经霰弹枪的8号鹿弹)通过对于四肢(主要)和腹部进行快速持续性的射击已达成击杀敌方的目标。
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