被动:吞噬灵魂
获得12%物理吸血加成。
一技能:汲魂痛击
强化10秒内的下一次普攻,造成额外(25/50/75/100)物理伤害。若该技能击败目标,该技能所造成的伤害将永久增加4点。若使用该技能击败英雄、大型小兵、大型野怪,技能伤害转为提升8点。
冷却时间:5.5/5/4.5/4秒。法力值消耗:20。
二技能:枯萎
降低敌人35%移动速度,并使其攻击速度降低(22.5%/30%/37.5%/45%),持续5秒。在此期间,移速最低可降至(45%/60%/75%/90%)。
冷却时间:14/13/12/11秒。法力值消耗:80。
三技能:灵魂烈焰
向目标区域释放灵魂烈焰,以造成(55/110/165/220+40%法术强度)魔法伤害。记下来5秒,还将对区域内的敌人每秒造成(11/22/33/44+12%法术强度)魔法伤害,并削弱其(15%/20%/25%/30%)护甲。
冷却时间:12秒。法力值消耗:110/120/130/140。
大招:死神降临
释放一个具有强大魔力的沙漠风暴,为自身增加(300/450/600)生命、(25/50/75)护甲和魔抗,持续15秒。与此同时,对附近敌人造成相当于其生命值(3/4/5+0.01%法术强度)%的魔法伤害。在此期间,汲魂痛击的冷却时间减少50%,风暴每秒最多造成240伤害。