被动技能:盘古的被动技能是两个形态的相互转化,他的斧头形态一共有10点耐久,普通攻击敌方英雄之后会消失一点耐久,用完10点耐久之后则会化为另一种形态,在切换的瞬间,盘古处于霸体状态。
一技能:盘古的一技能属于一段位移技能,盘古向指定方向进行跳跃,并且持续三秒钟,获得50%的移速加成,但是如果说落地的过程被敌人攻击到这加速效果会被移除。
二技能:盘古的二技能是他的招牌技能,在峡谷当中也仅有这么一位拥有缴械功能的英雄,缴械敌人之后,敌人将无法攻击,而且盘谷的这个技能对敌人还有一定的减速效果,以及持续性的流血效果。
三技能:盘古的三技能是高高的向上跃起,将力量聚集到自己的斧头之上,力量汇聚完毕之后向前劈下,地面会逐渐裂开,敌人触碰过后会产生一定的物理伤害,而且造成减速,
四技能:盘古的这个技能就是一个变身的技能,当自己的斧头碎裂之后,碎片汇聚成能量臂,能量臂状态下充满30秒之后,盘古可选择将能量臂重新铸造为盘古斧。