世界弹射物语武器池超得推荐
超得介绍
装备超得售价750付费星导石,正好是角色超得的一半,超得对象也就是装备池中的一众老王武,一直截止至上一个武器池,也就是黑暗剑。当然也可以选择重复的武器超得突破。
在这里也是整理出了一份超得推荐表和详细评测给大家,但在正式说明前希望大家先明确两点:
第一点,就是五星老王武在当前环境下是不够好用的,仅少数几个后出的老王武,数值能与超武对标,其余的大部分武器,都得等到一周年后的二期圣诞活动,进行全面加强。
因此这里的的推荐就以加强后的情况为准,数值也会采用加强后的数值进行介绍,还望大家超得前想好,大部分选择,目前是没大用的,还得等上五六个月才行。
第二点,则是关于自选完武器后,是否要砸五星钢突破的问题。
其实需要砸钢的场合也就两个:竞速和老王武。
1.0竞速武器,除了奔雷竞速新增兑换的天机铳出现较多,剩余的武器,砸四钢后的收益,可能没有砸给强力老王武满突来得好使。
考虑到自选拿到的武器是0破的,而不少武器都是要满破才足够好用。所以大家超得前也要想好,自己有没有足够的钢储备,来砸给对应老王武满破,或是愿不愿意拿装备超得的机会,来给未来打算用的老王武突破+1。
一图流推荐
讲完注意事项,让我们来看下超得推荐吧,首先是一图流推荐表,建议配合后面的详解一起食用,避免引起误解
超得推荐建议一图流
T0 可以无脑选的选项
占事略决
0破(魂珠):Power Flip(强化弹射)伤害+50%
满破:Power Flip(强化弹射)伤害+100%,队长攻击力+ 40%
上修后的PF书有着100的无条件PF刃和40队长攻刃,已经超越了有浑身要求的虚城拳,有攻刃要求的火废龙杖等一众武器,是能和白虎拳这样的暖机武器battle的水平了,甚至强力到被称为“羁绊书”的高泛用武器,值得砸钢也值得超得,已经有了这件武器,想省钢省装备卷的家人,可以下放到T1级别进行斟酌。但无论如何,PF书依旧在最高优先级的选择名单上。
T1 值得超得,对队伍有不少提升的选项
船上式343号铳
0破(魂珠):每当达成100 Combo时,使风属性角色的技能伤害+20%[最大+100%]
满破:每当达成100 Combo时,使风属性角色的技能伤害+40%[最大+200%],自身风属性角色时,浮游效果时间+ 15%
风狙在加强后,拿到了15%的浮游加成,对于风队来说,可谓十足好用,奈何一周年版本给了bug武器八咫镜,出门就自带200%技伤,这让需要暖机的风狙,在短期战中彻底败下阵来。
但在长线高压副本里,八咫镜难以保持高浑身的时候,风狙的机会就又来了:超高难阿比斯副本中,风狙就能为风队带来不少提速空间,另外风狙也是加强前就有达标数值的武器,到手后就可以放进连击风,风龙技伤等队伍中使用,也算是一个优势。
乌贡瓦萨拉
0破(魂珠):自身为光属性角色时,自身的攻击力+70%
满破:自身为光属性角色时,自身的攻击力+140%,自身攻击力UP效果期间,自身技能伤害+ 100%
补上弥足珍贵的100技伤后,满破的乌贡瓦萨拉在高额技伤的圣女队伍中,也能作为主C武器出战了,在极限伤害盘内,它的强度能超过无条件给280%技伤的羁绊斧,完成咸鱼翻身。作为珠子即插即用的70攻刃,也能在无需充能珠的技伤盘立足。唯一需要注意的就是,超得后要么用满破,要么当珠子用,非满破的乌贡瓦萨拉是竞争不过羁绊斧的。
T2 强度足够但并非顶尖的选项
捕食者
0破(魂珠):自己是火属性角色时,自身攻击力+ 80%/自身以外的我方角色攻击力-25%
满破:自己是火属性角色时,自身攻击力+ 160%/自身以外的我方角色攻击力-25%,自身火属性角色时,Power Flip(强化弹射)伤害+60%
本体加强后不算弱,但火PF现在已经是个完善的体系,大量使用贯通的剑PF盘,往往更是羁绊枪优先。拳PF也在羁绊剑上修后,多了一个选项,显得捕食者本体的应用空间较为狭窄。作为珠子的捕食者则十足强力,和乌贡瓦萨拉类似,到手即用的80攻刃,在PF盘和单C技伤盘都能用。上至超蛇火狼盘,下到星忍闪火竞速,都是用的捕食者珠子。超得换珠子,也只能说是一个不亏的选择。
提尔锋
0破(魂珠):自身为暗属性角色时,队伍处于贯通效果期间,自身攻击力+ 50% & 直接攻击伤害+ 100%
满破:自身为暗属性角色时,队伍处于贯通效果期间,自身攻击力+ 100% & 直接攻击伤害+ 200%,自身暗属性角色时,贯通效果时间+ 15%
黑暗剑加强前就不弱,加强后,3破后附赠的贯通延时效果就更舒适了。但暗直击还是那句话:造价高,用的少。黑暗剑本身无需暖机的高数值,和本体珠子都好用的实力,让它待在T2,但实际超得中,还是建议大家更多的是要考虑自己的box,要不要玩暗直击,不玩就算了。
T3 有可用之处,但存在缺陷的选项
伏特电击枪
0破(魂珠):自身HP为80%以下时,雷属性角色攻击力+15% / 自身HP为50%以下时,雷属性角色攻击力+35%
满破:自身HP为80%以下时,雷属性角色攻击力+30% / 自身HP为50%以下时,雷属性角色攻击力+70%,雷属性角色发动技能时,获得10秒内该角色的攻击力+ 60%的增益BUFF
加强后足足有着160%的雷属攻刃,在雷背水队伍里,给辅助带效果不俗,但想要辅助背水舒服,则基本锁死了角色:二期新春雷队和雷背水的唯一指定辅助布西,相对来说使用空间小,超得时,也建议大家优先考虑其他的魂珠/满破老王。
牛牛的武器可选项很充足,鱼叉只是较为优秀的一个,实在想选就做好满破它的准备。
星盘杖
0破(魂珠):自身为雷属性角色时,自身的技能伤害+80%
满破:自身为雷属性角色时,自身的技能伤害+160%,战斗开始时,自身技能槽+ 100%
上修后成为了唯一一把开局满充的武器,免去了充能的很多困难,缺点在于160%的技伤,在羁绊斧、八咫镜领衔的技伤时代,不太够看,雷队有雷书和大量50%充能二板的情况下,满充也挺好找替代的。不过棒棒糖魂珠的80技伤,倒是偶尔会与其他几个武器,竞争主C的魂珠位置,比本体用的更多。
T4 没有想选的了,更想要低星老王
战国策写本
上修没动充能数值,对充能书的影响也自然不大。能看到这里的家人们,肯定是对前面的武器都没啥需求了,想必战国策也都有了吧。但再往下的五星老王,也确实是很少有可用之处。
在当前工资塔和活动大量给装备卷,商店也开始送四星钢的情况下,战国策基本都能轻松抽出来,随意砸4x钢的,获取途径真的不难。
可以考虑省钱了。
T5 上修也救不动的那几位
死亡镰刀
0破(珠子):自身HP+17.5%
满破:自身HP+35%,自身HP80%以上时,队伍全体攻击力+ 60%
上修也救不动的一号选手,HP加的少还能说是开服基数就少,上修后给的保守攻刃,算是宣判了镰刀死刑,或许满破能给过渡期的新手使用,但老王的身份,让这种情况成为了空想。
流星弓
0破(珠子):自身为风属性角色时,自身受到的回复量+25%
满破:自身为风属性角色时,自身受到的回复量+50%,自身风属性角色时,每受到5次伤害时,自身攻击力+ 10%[最大+ 150%]
二号选手它来了,阿比斯的高压环境,已经充分证实了输出和回转,也能变相提升生存,出现了珍兽拴狗这样的独特思路。单纯给回复增益和自身攻刃的流星弓,收益还是过低了。
天磐盾
0破(魂珠):自身的光属性耐性+20%
满破:自身的光属性耐性+40%,暗属性角色HP50%以下时,该角色的技能伤害+ 80%
听起来很像竞速武器的三号选手来了,上修后给了个半血下才有的80%技伤,同样的效果24/7,在80%血线下就能达成,还附赠扣血,主打的光耐也没什么实际应用空间,暗队在技伤时代应对高压环境,还是靠的棺材承伤。
以上就是所有五星武器的超得推荐汇总了,建议大家在参考建议的同时,结合自己已有的角色武器box,和未来的抽卡规划,综合去考虑。像是使用空间小的老王武,在超得前就得考虑好对应体系的卡,抽不抽,齐不齐。