那么游戏里的声音该怎么办?声音指的就是咱们进游戏的方位的下面那一条只会有声音的时候显现出白色条状图,声音的远近就成为了显示的条状图的大小比如说脚部在脸上,那么,它的声纹显示就是很大密集,白色的条状物较大,而且动的更急凑,那么远的呢,它就变成了一条条小短的浅灰色的,在那里细微慢慢的抖动,因为这个细微的很难注意得到。
还有一个细节,就是如果声音在你右边的话,他那个声纹就会在右边形成一个较密集的指向,左边同理,当然啦,还有枪声,枪声的声纹就是比较常见的红色,比较有警惕性,而脚步的白色就很难注意到,而且就算干什么它都会发出声音,只有站在原地不动才会没有声音,想进步跟慢慢走,都会产生细小的声纹,如果你光想靠人耳就听到的话,那是不可能的所以就有了耳机的诞生,当然还有个细节,如果他靠得近的话,他那个声音的条纹就会有个箭头指上指下,如果他指下的话,而且没带耳机的话,他那么就离你只有5米,同样的道理,在上面也是一样。
不同的耳机有不同的声音放大效果,这款游戏最远的脚步能听到80米外,也就是咱最好的耳机,GS2耳机,它是目前这款游戏里能听到最远的耳机,它能将你的收到的声音放大十倍,并且还能降噪,也就是游戏中的一些噪音,当然,枪声他不可能减小,声纹跟游戏里能听到的声音是不一样,声纹最远只能显示40到50米,而你靠放大的声音,你是能听到最远80米的脚步,当然你得带个耳机,声纹也能在你看背包看地图的时候也能看到。这点对于萌新玩家来说还是非常简单的,因为它可以随时提醒你声音的方位,但是具体还要靠你自己判断。简单来说声纹只是提供一个暂时的方位,真正要知道敌人方位还得靠自己的耳朵,注意细节,就比如说刚才的声纹上下的小箭头,还有在你右边,那么声纹就会蜷缩一坨在右边,并且还一个箭头,左边同理。