超进化物语基因突破推荐
一、射程
射程这种属性只有在远程怪兽身上才能得到体现,目前版本中初始射程最远的是新生怪兽梵——足足950的射程,而最近的是同为新生怪兽的白昼小姐姐——只有400射程。很多萌新会问桐仁:射程有什么用,又不能增加攻击力,在战斗中不就是前排刚得住,后排输出,然后就完事了么?这个问题问得好,但是超进化物语这个游戏很考虑细节,在战斗中,射程远的怪兽可以在开局就能打出第一下攻击,而射进近的怪兽要走到足够的距离才能打出第一下攻击,当你走到对手面前时,他已经可以打你第二下了,这就是区别。
二、普通纹章效果+10%
很明显,普通纹章,就是指怪兽身上的前三个纹章,这种属性在两种情况下收益是比较理想的,一是普通纹章的级别很高,二是在基因突破中,有多个这样的属性。简而言之,越到后期,这种属性带来的好处越明显,不论是前排肉盾,还是后排输出,都可以洗这种属性来进一步提升战力。
三、基于血量而产生的攻击力加成
这种属性加成非常高,但是触发条件也比较苛刻,就是要求玩家对于战斗中怪兽的血量把控要有一定的水平。所有的输出型怪兽都可以使用这个属性,当然,依靠攻击力增加治疗效果的辅助型怪兽(比如日夕和月夕)也可以使用。这里要特别提到两个怪兽——暴虐战狂和最终兵器,它们的2技能“混沌之力”是在血量低于75%的时候才触发,也就是说上图所示的两种加成效果对于它们都适用,全程生效!