首先,在主角和红BUFF的战斗的时候,我们可以看到,人物的初始武器为长剑,在角色做出滑步、跳跃等动作时,左下角UI的绿色能量条会同步发生变化,应该是类似于体力值的设定。
当主角把武器切换为双刀的时候,左下角的武器图标和右下角的技能图标也相应地发生了变化。
后来主角再次把武器切换回长剑,右下角的技能图标也变回来了。此外,在整个战斗过程,BOSS的血条、耐力条以及右上角的地图等UI都是在动态变化的,可以说明这段战斗画面就是游戏实录。
另外,其实主角的武器设定,是和花木兰一样的,都是双刀和长剑的组合。
其实除了动态UI之外,之前关于外包供应商的问题也有了结论。该供应商已经在自己的B站账号中发表道歉声明,声称自己只是参与了小部分建模制作,同时该团队也不是一家CG公司。
目前《王者荣耀·世界》只有一个游戏实录释出,我觉得大家可以不用太过着急去评价,不妨等官方放出更多消息之后再看情况下结论。